Panduan Gaya Bermain DMC5: Royal Guard, Trickster, dan Lainnya
By Redaksi / Oktober 18, 2026 / No Comments / Tips & Panduan
Dante punya empat gaya tempur utama di DMC5, dan masing-masing mengubah fungsi tombol yang sama. Pemain baru sering menekan tombol gaya tanpa tahu efeknya, sehingga rank style mentok di C. Panduan gaya bermain DMC5 ini menjelaskan kapan tiap gaya dipakai, apa yang harus ditekan, dan kesalahan umum yang membuat combo putus.
Semua gaya bisa diganti kapan saja asalkan Dante tidak sedang melakukan animasi panjang. Prioritas utamamu bukan menghafal semua gerakan, tapi tahu gaya mana yang menyelamatkan situasi dan gaya mana yang menambah variasi serangan.
Kontrol dasar yang perlu dihafal sebelum memilih gaya
Di controller, tombol panah atas, bawah, kiri, dan kanan dipakai untuk berpindah gaya. Di keyboard, fungsi itu biasanya menempel di tombol angka atau tombol arah sesuai pengaturan. Ganti gaya butuh waktu satu ketukan, jadi biasakan menekan arah gaya sebelum menekan tombol serangan, bukan sesudahnya.
Lima gaya tersedia: Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royal Guard, dan Quicksilver. Quicksilver tidak aktif sejak awal, kamu perlu mendapatkannya dulu sebelum bisa dipakai. Sisa empat gaya sudah bisa kamu latih sejak misi-misi awal bersama Dante.
Setiap gaya punya tombol gaya sendiri. Di controller umumnya menempati tombol lingkaran atau B, sementara di keyboard mengikuti konfigurasi yang kamu pilih di menu. Cek dulu di menu kontrol sebelum latihan, karena salah tombol adalah penyebab paling sering saat combo tiba-tiba berhenti di tengah.
Trickster: gaya utama untuk bertahan dan berpindah
Trickster mengubah tombol gaya menjadi dash cepat ke arah input gerak. Tekan dua kali ke arah yang sama untuk meluncur lebih jauh. Dash ini punya masa kebal singkat, jadi kamu bisa memotong serangan musuh tanpa harus mundur jauh.
Fungsi keduanya adalah Sky Star, gerakan melesat di udara. Saat Dante melayang setelah dilontarkan musuh atau setelah melompat, Sky Star membantunya menjauh dari jangkauan serangan. Ini penting ketika menghadapi musuh yang menyerang dari udara, seperti Empusa atau Queens, karena kamu tetap bisa mengatur posisi tanpa menyentuh tanah.
Kesalahan yang sering terjadi adalah memakai Trickster terus-menerus sepanjang pertarungan. Dash berulang membuat Dante menjauh dari musuh, dan rank style justru turun karena tidak ada serangan yang masuk. Pakai Trickster untuk keluar dari tekanan, lalu segera kembali menyerang.
Swordmaster: inti dari variasi serangan jarak dekat
Swordmaster membuka gerakan pedang dan gauntlet yang tidak bisa diakses di gaya lain. Tekan tombol gaya bersamaan dengan arah untuk melancarkan serangan pengunci atau putaran. Beberapa gerakan menahan musuh di tempat, sehingga Dante punya waktu memindahkan fokus ke musuh lain.
Gaya ini yang paling sering menaikkan rank style karena variasi gerakannya banyak. Kalau kamu hanya menekan tombol serangan biasa, combo cenderung berulang dan rank berhenti di B. Coba selang-seling antara serangan cepat, serangan pengunci, dan gerakan yang diakhiri lompatan untuk menjaga alur.
Untuk memilih gerakan mana yang layak dibeli lebih dulu, lihat daftar skill dan prioritaskan yang memberi efek tahan atau jangkauan luas. Panduan cara memilih skill DMC5 untuk pemula bisa jadi acuan urutan pembelian tanpa harus menghabiskan Red Orb di gerakan yang jarang terpakai.
Gunslinger: menutup jarak dan menjaga musuh di udara
Gunslinger mengubah fungsi senjata api. Ebony & Ivory bisa menembak dua arah sekaligus, sementara shotgun mendapat tembakan beruntun yang mendorong musuh menjauh. Saat melayang, Gunslinger memungkinkan tembakan ke bawah yang menahan Dante tetap di udara lebih lama.
Manfaat praktisnya untuk menjaga combo adalah mempertahankan tekanan saat Dante tidak bisa menjangkau musuh. Kalau satu musuh terlempar jauh dan yang lain masih di dekatmu, tembakan cepat mengisi jeda tanpa membuat rank turun. Ini juga berguna saat musuh punya perisai atau menyerang dari jarak menengah.
Jangan habiskan waktu menembak terus-menerus dari jauh. Kerusakan dari senjata api kecil, dan rank style akan merosot karena tidak ada variasi gerakan. Tembakan di gaya ini paling efektif sebagai penyambung sebelum kamu masuk lagi dengan Swordmaster.
Royal Guard: menahan serangan dan mengubahnya jadi serangan balik
Royal Guard memasang blok dengan tombol gaya. Menahan tepat sebelum serangan musuh mendarat mengisi meter Royal Guard. Semakin penuh meter, semakin besar kerusakan yang bisa dikembalikan lewat Release, yaitu menekan tombol gaya sambil menahan arah ke belakang.
Gaya ini paling berguna melawan musuh dengan serangan telegraf jelas, seperti tebasan lambat atau ledakan yang punya ancang-ancang. Kamu tidak perlu menahan semua serangan. Cukup tangkap serangan yang mudah dibaca, lalu lepaskan meter saat musuh menganggur setelah rangkaian serangannya habis.
Blok biasa tetap mengurangi sebagian kerusakan, jadi kamu tidak akan langsung tumbang kalau salah waktu. Tapi menahan terlalu sering membuat Dante diam, dan diam berarti rank style turun. Seimbangkan dengan serangan cepat di sela-sela blok.
Kalau kamu memakai lebih dari satu senjata dan ingin tahu mana yang paling cocok untuk gaya bertahan seperti ini, perbandingan senjata bisa membantu melihat mana yang punya jangkauan dan kecepatan sesuai kebiasaanmu. Lihat perbandingan senjata DMC5: pedang, gauntlet, dan senjata api untuk menyusun kombinasi yang masuk akal.
Quicksilver: memperlambat waktu untuk membuka combo
Quicksilver memperlambat gerakan musuh sementara Dante tetap bergerak normal. Efeknya terbatas dan meter-nya terisi ulang perlahan, jadi gaya ini bukan alat bertahan utama. Pemakaian yang masuk akal adalah saat kamu ingin mengeksekusi combo panjang tanpa diganggu serangan, misalnya setelah musuh besar kehilangan keseimbangan.
Karena durasinya pendek, siapkan urutan serangan sebelum mengaktifkannya. Aktifkan Quicksilver, masuk dengan Swordmaster, lalu tutup dengan serangan berat. Kalau kamu baru berpikir setelah waktunya berjalan, efeknya habis sebelum combo selesai.
Urutan latihan agar perpindahan gaya jadi otomatis
Menguasai lima gaya sekaligus tidak realistis dalam satu sesi. Latih bertahap dengan urutan yang menambah satu kemampuan baru setiap kali:
- Mulai dari Trickster dan Swordmaster. Latih dash keluar dari serangan, lalu langsung masuk dengan serangan pedang.
- Tambahkan Gunslinger sebagai penyambung saat musuh terlempar jauh.
- Masukkan Royal Guard hanya untuk satu jenis serangan musuh yang paling mudah kamu baca.
- Setelah tiga gaya terasa lancar, tambahkan Quicksilver di momen musuh kehilangan keseimbangan.
- Ulangi latihan di mode Bloody Palace atau misi lama dengan musuh yang sudah kamu kenal.
Untuk menjaga ritme perpindahan gaya, latihan timing perlu dilakukan terpisah dari latihan combo. Salah satu cara yang bisa kamu ikuti ada di panduan cara belajar timing combo DMC5 agar konsisten, yang membahas cara menekan tombol tanpa melihat indikator di layar.
Kesalahan yang membuat rank style tidak naik
Rank style di DMC5 menilai variasi dan konsistensi serangan dalam rentang waktu tertentu. Beberapa kebiasaan berikut membuat rank sulit naik meskipun kamu sudah memakai banyak gaya:
- Mengulang satu gerakan yang sama berkali-kali. Variasi dinilai lebih tinggi daripada pengulangan.
- Menunggu musuh mendekat tanpa menyerang. Jeda panjang mengurangi penilaian.
- Berpindah gaya saat animasi panjang masih berjalan, sehingga input tidak terbaca.
- Menembak dari jauh terlalu lama tanpa masuk ke jarak dekat.
- Memakai Royal Guard sebagai gaya utama sepanjang pertarungan.
Kalau kamu ingin melatih perpindahan gaya sambil tetap memakai dua senjata berbeda, atur dulu urutan pergantian senjata supaya tidak bertabrakan dengan pergantian gaya. Panduan weapon switching DMC5 untuk combo Nero dan Dante membahas urutan tombol yang lebih mudah diingat. Kalau kamu juga sering main game lain bareng teman setelah sesi latihan, pilihan judul yang cocok untuk sesi malam bisa dilihat di cara memilih game komunitas untuk main bareng tiap malam. Untuk perbandingan genre lain sebagai selingan, ada juga ulasan perbandingan game balap simulasi dan arcade untuk pemain baru.
Ringkasan
Trickster dipakai untuk keluar dari tekanan, Swordmaster untuk variasi serangan jarak dekat, Gunslinger untuk mengisi jeda jarak menengah, Royal Guard untuk menahan serangan yang mudah dibaca, dan Quicksilver untuk membuka ruang combo. Kamu perlu tahu gaya mana yang ditekan pada situasi tertentu, lalu segera kembali menyerang setelah keluar dari bahaya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah semua gaya Dante bisa dipakai sejak awal?
Trickster, Swordmaster, Gunslinger, dan Royal Guard tersedia sejak kamu mulai mengendalikan Dante. Quicksilver harus didapatkan lebih dulu lewat progres permainan sebelum bisa dipilih.
Gaya mana yang paling penting untuk pemula?
Trickster dan Swordmaster. Trickster memberi jalan keluar saat terdesak, sedangkan Swordmaster membuka variasi serangan yang menaikkan rank style. Dua gaya ini sudah cukup untuk menyelesaikan sebagian besar pertarungan awal.
Kenapa rank style saya turun padahal sering menyerang?
Rank menilai variasi, bukan jumlah serangan. Mengulang gerakan yang sama atau berhenti menyerang terlalu lama menurunkan penilaian. Sisipkan gerakan berbeda dari gaya lain dan jangan biarkan ada jeda panjang tanpa serangan.